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포켓몬 GO 파트너 하트 가이드 |
1. 감정 점수 |
좌측부터 Normal / Happy / Smile / Fun / Excited
감정 레벨 |
파트너 | 감정 점수 |
1 | 파트너 미설정 |
- |
2 | Normal | 0~1 |
3 | Happy | 2~5 |
4 | Smile | 6~13 |
5 | Fun | 14~29 |
6 | Excited | 30~ |
이는 파트너 레벨과 별개입니다.
포켓몬 GO에는 감정 점수 (Emotion Point)라는 것이 있습니다. 감정 점수는 총 32점으로, 32점이 되면 기분 6레벨인 아주 좋음 (Excited) 상태가 됩니다. 이 때 파트너 하트 2배 등의 보너스를 받을 수 있습니다.
감정 점수를 얻는 행동은 2점을 주는 행동과 4점을 주는 행동으로 나눌 수 있습니다. 현재까지에 의하면 대부분의 행동이 2점을 주지만 일부 특정 행동이 4점의 감정 점수를 부여합니다. 또한 특정 행동을 제외한 대부분의 행동에 30분의 쿨타임이 적용되어 있습니다.
이는 즉슨 예를 들어 13:00에 '파트너에게 나무열매 주기'를 수행하여 감정 점수 2점을 얻었다면, 이후 13:30에 다시 같은 행동을 시도하여 감정 점수 2점을 얻을 수 있다는 뜻입니다. 반면 '파트너와 2km 걷기'에는 쿨타임 제한이 없습니다.
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행동 | 점수 | 쿨타임 |
파트너와 2km 걷기 | 4 | 없음 |
파트너가 찾은 장소 방문하기 | ||
파트너가 준 선물 열기 | ||
파트너가 준 기념품 열기 | ||
새로운 장소 방문하기 (방문한 적 없는 포켓스탑 방문) |
2 | 30분 |
파트너에게 나무열매 주기 | ||
파트너와 놀기 | ||
파트너의 스냅샷 찍기 | ||
체육관 배틀 (승리 / 패배) |
||
레이드 (승리 / 패배) |
||
GO 로켓단 배틀 (승리 / 패배 / 항복) |
||
팀 리더 트레이닝 (승리 / 패배) |
||
트레이너 배틀 (승리 / 패배) |
2. 감정 점수 쌓기 팁 |
- 기본 : 나무열매 주기, 놀아주기, 스냅샷 찍기 // 총 6점
- 활동 : 2km 걷기, 방문한 적 없는 장소 방문, 체육관 배틀, GO 로켓단 배틀, 팀 리더 트레이닝 // 12점
- 위의 행동 반복하면 30점을 달성
게임을 플레이한 지 30분이 지났음을 확인하는 방법은 화면 좌측 하단의 포만감 게이지를 확인하는 것입니다. 포만감 게이지는 총 6칸으로, 1칸에 30분입니다. 게이지가 1칸 줄어든 것을 확인했을 때, 위의 테이블에 있는 행위를 하여 30점을 달성하면 됩니다.
만약 파트너가 기념품을 가져온다던가 하면 더욱 쉽게 감정 점수 Max를 달성할 수 있을 것입니다. 이 경우 30분 내로 만들 수도 있습니다.
- 이전에 방문한 적 없는 포켓스탑은 흰색 띠가 둘러져 있습니다.
- 파트너와 함께 하는 배틀의 경우, 체육관 배틀, 레이드 배틀 등이 있습니다. 하트는 모든 배틀에 대해 1개로 적립되지만, 감정 점수 쪽은 개별 항목으로 적용됩니다. 로켓단, 팀 리더 트레이닝, 체육관 배틀 등 모든 가능한 배틀을 해주면 금방 기분 Max가 될 것입니다.
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3. 감정 점수의 지속 |
- 감정 점수는 6레벨일 시, 파트너와의 마지막 행동을 기준으로 40분 동안 다음 행동이 없을 시 1점이 줄어듭니다. 이후 10분에 1점씩 줄어듭니다. 그러므로 '매우 기쁨 (32점)' 상태를 오래 유지하려면, 게임을 플레이하면서 30분에 1번씩은 파트너에게 관심을 주는 것이 좋습니다.
- 감정 점수는 5레벨 이하일 시, 파트너와의 마지막 행동을 기준으로 30분 동안 다음 행동이 없을 시 1점이 줄어듭니다. 이후 10분에 1점씩 줄어듭니다.
- 반면 포켓코인으로 구매할 수 있는 포핀 (100코인)의 경우, 파트너에게 먹이면 약 6시간 동안 매우 기쁨 상태가 유지됩니다.
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